home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ A.C.E. 2 / ACE CD 2.iso / FILES / DOCS / DREAMWED.LHA / DreamWebTVStudioPart1.doc < prev    next >
Text File  |  1995-02-03  |  9KB  |  222 lines

  1.                                    ___
  2.                 ______________  __/   Ž_________ ________  
  3.                 \______ _____ \/   ___________  \\______/. 
  4.                  /  \€   / Ž/ Œ____  |  \/  Œ___\/ __Œ_·: 
  5.                 /    /  /  |    \/    |   \  \   \_ \   \_ 
  6.                 \___Œ__/\_______Œ_____€___Œ_______Œ______/
  7.                             P  R  E  S  E  N  T
  8.                           DREAMWEB MULTI-SOLUTION!
  9.  
  10.                              TV STUDIO PART 1
  11.                              ----------------
  12.  
  13. Door lock:On the wall by the door is a small square box with a slit in one
  14. side. A small illuminated panel on the front informs you that the door is
  15. locked. It requests a key.
  16. :You sweep the card through the lock and the door opens...
  17.  
  18. Worktop:There is a metal worktop fixed to the wall here. The brackets that
  19. hold it in place look rusty.
  20. :There are things on the worktop already.
  21.  
  22. Doors:The entrance doors to the studio complex stand open. Obviously the
  23. body of the security guard has yet to be discovered.
  24. :The doors are controlled from the security guards booth outside.
  25.  
  26. Table:From above you can see that the table is glass topped and has thin
  27. tubular metal legs.
  28. :You can't reach the table.
  29.  
  30. Lift doors:The lift doors stand firmly shut and a small red LED flashes on
  31. the compact control panel to the right of the doors.
  32. :The lift doors are controlled from the panel on the right.
  33.  
  34. Set:Positioned around the studio floor are three of these pieces of wooden
  35. framework. The back is a plain piece of unfinished wood but the side that
  36. the cameras see are an abstract pastel painting.
  37. :You can't reach it.
  38.  
  39. Door:An automatic sliding door that opens when approached. The door is a
  40. dull metal and is totally unremarkable.
  41. :The doors opens automatically.
  42.  
  43. Fusebox:The fusebox remains open from your work with the screwdriver.
  44. :You don't need to fix the fusebox.
  45.  
  46. Fusebox:This small metal box holds a fuse and a switch for the light next to
  47. it. The front of the box has a small panel held on by screws.
  48. :You quickly undo the two screws holding on the front plate. When you finish 
  49. the plate drops down.
  50.  
  51. Desk:The reception desk is about waist height and is only about two feet
  52. wide. It is covered in a carpet-like material and has a wooden rail around
  53. its base.
  54. :You lean on the desk and peer over it. There isn't much to see,
  55.  
  56. Monitor:The monitor is linked to a computer terminal. As far as you can make
  57. out the data on the screen shows programming schedules. In one corner of the
  58. screen is a window that shows the current programme being transmitted.
  59. :It has no use.
  60.  
  61. Crate:This heavy looking metal crate is suspended from the winch using a
  62. large hook. The crate looks extremely heavy.
  63. :You give the crate a push and it sways very slightly. Whatever is inside 
  64. must be very heavy.
  65.  
  66. Light:On the wall is a flat illuminated white disc set into a circular metal
  67. frame. The light emits a soft white light.
  68. :The light has no visible switch, it's probably controlled automatically.
  69.  
  70. Control box:The control box is very small and has a slot on one side. On the
  71. front of the box some lettering intructs you to enter your security pass in
  72. order to activate the lift.
  73. :That doesn't seem to work.
  74.  
  75. Winch:Connected to the gantry here above the TV studio is a winch. The
  76. control box next to it allows the winch to be moved along the scaffolding.
  77. :Use the control box, not the winch.
  78.  
  79. Winch control:The winch controls have soot around the edge of a small panel
  80. in the front. The lights on the top are all off.
  81. :The winch control must have blown a fuse. Nothing happens.
  82.  
  83. Gantry:Beneath your feet is a metal gantry. It seems to be made from quite
  84. flimsy metal bars but it easily holds your weight. Through the bars you can
  85. see the studio below.
  86. :You are already using it!
  87.  
  88. Ladder:A metal ladder with widely spaced rungs leads up to a hole in the
  89. ceiling. The ladder is fixed securely to the wall.
  90. :You climb the ladder looking upwards as you go.....
  91.  
  92. Ladder:Through a small alcove in the wall there comes a ladder that leads
  93. back down to a storeroom below.
  94. :You almost slip as you lower yourself down the ladder.
  95.  
  96. Plant:This bushy pot plant is sat in the corner of the room. It's large
  97. leaves sway slowly in the light breeze from the air conditioning.
  98. :The plant isn't any use.
  99.  
  100. Glass:A small glass tumbler that has some water in it. The liquid reflects
  101. the multitude of lights that are suspended from the ceiling.
  102. :You can't reach the glass from here.
  103.  
  104. Chair:From your position in the lighting gallery you can see that the chair
  105. a modern design and is made of leather.
  106. :You can't reach the chair from here.
  107.  
  108. Doors:Examining these doors you see some wording that reads "Studio 2. No
  109. Entry when red light is on."
  110. :The doors are held firmly shut by hidden machinery.
  111.  
  112. Waste bin:A tall cylindrical waste bin with a stainless steel flip top. The
  113. word "LItter" is printed on the side of the waste bin.
  114. :Open the waste bin to use it.
  115.  
  116. Lights:By the door are two large red bulbs that are illuminated. Below the
  117. lights is a sign which says "Transmission in progress. No Entry."
  118. :You can't use the lights.
  119.  
  120. Camera:Below you is a TV camera that must be controlled from a director's
  121. box somewhere else in the studio complex. Occasionally you see the camera
  122. adjust position.
  123. :You can't get to the camera from here.
  124.  
  125. Wire:From the back of one of the TV cameras leads a clump of wires bound
  126. together with small plastic fasteners. The wires disappear into a mass of
  127. wires that snake across the floor.
  128. :You aren't here to sabotage the TV transmission.
  129.  
  130. Seat:A brown plastic seat that's supposed to look something like natural
  131. wood. The seat seems very flimsy and too small to be really
  132. comfortable.
  133. :There's not really any time to sit around.
  134.  
  135. Shelf:A fitted shelf is attached to the wall here. It has a couple of
  136. cardboard boxes piled on top of it and its top surface looks well worn.
  137. :The shelf seems firmly in place.
  138.  
  139. Crate:A large metal cube that has the word "Fragile" written across it in
  140. red letters. The lid of the box is slightly open.
  141. :Peering inside you see a mass of cables and lighting equipment but it's no 
  142. use to you.
  143.  
  144. Light:This circular neon light is fixed to the wall a few inches above your
  145. head. It shines a bright white and is quite painful to look at for long.
  146. :The light has no switch on it.
  147.  
  148. Chair:A black leather swivel chair with four stainless steel feet.
  149. :The receptionist may be back at any time. You haven't got time to waste.
  150.  
  151. Keyboard:A standard computer keyboard that is connected to a computer hidden
  152. away within the desk.
  153. :You experimentally tap a few keys but nothing happens on the screen. The 
  154. keyboard must be locked out.
  155.  
  156. Telephone:On the desk is a small telephone. There is a keypad on the top
  157. with about forty buttons on it.
  158. :You push a few buttons but the phone beeps an error. On the LCD display the 
  159. phone reports "Phone locked".
  160.  
  161. Mop:A wooden handled mop that sits in a bucket. The mop has a clump of string 
  162. as a head.
  163. :This is no time for housework!
  164.  
  165. Bucket:A dented and battered metal bucket that has three wonky looking
  166. wheels on the bottom. There is a mop in the bucket sat in a small pool of
  167. foul smelling water.
  168. :You push the bucket and its wheels make a loud squeal of protest.
  169.  
  170. Box:A small cardboard box that is sealed with tape over each end. On the
  171. side of the box are the words "Kleenex Industrial Toilet Tissue".
  172. :You consider taking the contents of the box but it really isn't worth it.
  173.  
  174. Open box:An open cardboard box that has a stack of paper towels inside.
  175. :You don't really need any paper towels.
  176.  
  177. CORRIDOR:This corridor leads to a set of doors that have a light over them
  178. saying "Transmission in Progress". Apart from this the corridor is quiet 
  179. and empty.
  180.  
  181. TV STUDIO:You stand on a raised gantry above the TV studio down below. The
  182. programme featuring General Sterling is taking place below. On the gantry is
  183. a winch and its controls.
  184.  
  185. TV STUDIO:This little room must be used by lighting engineers. Lighting
  186. equipment is all over the place and there is a ladder here which may lead up
  187. onto the lighting rig.
  188.  
  189. TV STUDIO:You stand in a room that leads off to two doors and a wide
  190. corridor. The largest of the two doors is locked and the other small door is
  191. open.
  192.  
  193. TV STUDIO:You stand in the entry lobby at the rear of the TV studio. The
  194. desk here is unmanned and you can see no-one around. Exits lead off left and
  195. right.
  196.  
  197. TV STUDIO:You stand in an almost empty room in the TV studio. There are some
  198. seats here and a large evergreen pot plant. A door leads off ahead of you.
  199.  
  200. STORE ROOM:You are in some kind of store room. There is a workbench here and
  201. there are bits and pieces of electrical equipment around. The room is lit by
  202. one odd red light.
  203.  
  204. Fuse:A tiny electrical fuse that has a red cover on it and a metal contact
  205. at either end.
  206. :The fuse can be used in a fusebox.
  207.  
  208. Blown fuse:A small green fuse that is blackened at either end where it has
  209. obviously blown.
  210. :The fuse is useless.
  211.  
  212. Passcard:This looks like some sort of electronic pass key. It is slightly
  213. thicker than your cashcard and it has the details of a cleaning company
  214. employee on it.
  215. :Find something to use it with.
  216.  
  217. Brochure:This slim document has a Channel 6 studios logo on the front.
  218. Underneath it says "Forthcoming Programmes".
  219. :Flicking through the brochure you find that it is a long list of news related
  220. programmes that Channel 6 have planned.
  221.  
  222.